Mario Galaxy 1 & 2 (Nintendo Switch) – Le test | Nintendo-Town.fr

cooky - NintendoTown - 30/09
Mario Galaxy 1 & 2 arrive sur l'eShop comme en physique. Que nous donne le retour de ces deux jeux iconiques ? Verdict !

Sorti en 2007, Mario Galaxy est connu de tous. Non, vous ne le connaissiez pas ? Et bien sachez que chez Nintendo-Town, nous avons justement trouvé un testeur qui n’y avait encore jamais joué (oui, ça existe !). Quoi de mieux afin de vous présenter, ou plutôt de vous présenter une nouvelle fois, cet univers très particulier où Mario est parvenu à sortir de ses sentiers « champinionesques » si connus. Sans doute savez-vous déjà que cet écart fut jadis une véritable réussite. Est-ce toujours le cas de nos jours, avec le recul des jeux récents ? D’autant plus que nous avons la chance d’avoir non pas un seul, mais bel et bien les deux Mario Galaxy. Ô chic.

Avant-propos : les notes de ce test correspondent à la moyenne des notations des deux jeux.

Super Mario Galaxy+ Super Mario Galaxy 2 - Switch

Mario Galaxy premier du titre

C’est le grand soir : la pluie de comètes sur le royaume champignon se profile enfin et la célèbre princesse Peach s’est empressée d’inviter Mario pour l’occasion. Malheureusement, la fête tourne rapidement au drame avec l’arrivée de Bowser qui enlève aussitôt la princesse ainsi que toutes les puissantes étoiles qui se sont répandues lors des festivités. Bien entendu, vous (Mario) êtes vivement attendu pour remettre de l’ordre dans le capharnaüm causé par la team de Bowser, tout en arrachant de ses griffes la pauvre Peach au passage si possible.

Comme énoncé en amont de ce test, il s’agit de notre baptême de Mario Galaxy, et la découverte est pour le moins déconcertante : les premiers instants sur le titre sont très différents des autres aventures auprès de notre plombier favori. Cette fois-ci, l’environnement tourne dans tous les sens tandis que la gravité semble avoir quelque peu perdu pied (!). Les premières minutes sur Mario Galaxy donnent clairement le tournis, voir même un léger mal de cœur. Que les petits nouveaux soient prévenus : vous allez avoir la tête en bas et les pieds au plafond plus d’une fois ! Fort heureusement, le joueur s’y fait vite…

L’aventure débute auprès d’Harmonie, au cœur de son portail céleste. Nous recevons rapidement en cadeau un Luma (une sorte d’étoile luciole assez mignonne) qui offre la faculté de tournoyer sur nous-même, très pratique pour assommer toutes sortes d’ennemis mais aussi pour emprunter les nombreux portails du jeu. Cette faculté est possible soit en agitant le Joy Con, soit en appuyant simplement sur Y. Très rapidement, nous comprenons que le jeu pourra à la fois se jouer à la manette traditionnelle mais aussi de façon plus anecdotique avec la capacité gyroscopique.

Ma...
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